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プロト・ブラウクリューガー ノヴァグラップラー:バトロイド ノーマルユニット グレード:2 パワー:11000 シールド:5000 永【V/R】 拘束(このユニットはアタックできない) 自【V/R】 [あなたのカード名に「ブラウ」を含むリアガードを1枚選び、【レスト】する] そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。 自【V/R】 このユニットのアタックがヒットしたとき、あなたのカード名に「ブラウ」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:試作品を扱うなら、覚悟が必要だ。
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ-[手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【GB】(2):[Gゾーンから裏の「アブソリュート・ブラウクリューガー」を1枚選び、表にする]あなたの「ブラウ」を含むハーツがあるなら、そのターン中、このユニットのドライブ-1し、『自【(V)】【ターン1回】:[【CB】(1)、手札から2枚選び、捨てる]あなたのカード名に「ブラウ」を含むユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットと同じ縦列にいるあなたのユニットをすべて【スタンド】する。(コストを払わなくても、この能力は使えなくなる)』を得る。 フレーバー:闘志を極めたその先に、光より速き蒼き英雄が誕生した。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 起【V】【GB2】:[CB2, 手札から2枚選び、捨てる, Gゾーンから裏の「ネーブルフレック・ブラウクリューガー」を1枚選び、表にする] あなたのカード名に「ブラウ」を含むハーツカードがあるなら、そのターン中、このユニットは『自【ターン1回】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、アタックがヴァンガードにヒットしていたら、このユニットと同じ縦列にいるあなたのユニットをすべて【スタンド】し、そのターン中、このユニットのドライブ-2し、ヴァンガードにヒットしていなかったら、2枚引き、ダメージゾーンをすべて表にする。』を得る。 フレーバー:あの星は、深い霧の中でも、決して色褪せない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB2,あなたの手札から《ノヴァグラップラー》を2枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードすべてに、『自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットと同じ縦列にいるあなたのユニットをすべてスタンドする。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を与える。 永【V】:あなたのソウルに「シュテルン・ブラウクリューガー」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード 3 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 【(V)】 ソウルにブラウクリューガーがあるなら、パワー+1000 【(V)】 アタックが【(V)】にヒットした時、CB②と[手札②]捨てることで発動できる。中央列にいるあなたのユニットをすべてスタンドし、1枚引く。そのターン中、このユニットは『ツインドライブ!!』を失う。 フレーバー:銀河をブチ抜け! シュテルン・ブリッツ! 解説 超俺様ライド!絶対無敵アーマー激誕! 幾多の戦闘で得たデータをフルに組み込み強化された「ブラウ」シリーズの最終発展型機体。 順当にライドすることができれば、常時パワー11000。 この+1000の上昇量は言うまでもなく重要であり、ブースト無しでパワー上昇なしのオーバーロードやパーフェクトライザーなどパワー11000帯ユニットに攻撃できる。 また、パワー10000の相手G3ユニットにブーストユニットを要求できる。 中央列ユニット全スタンドスキルはCB②・手札2枚とコストはやや重い。 後列にツールキットボーイがいればヒット時のCC①により、コスト消費を抑えることができる。 手札はマジシャンガール キララ (CB②)や『引』トリガーを多めにすることで補填したい。
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:バトルフェイズ中、このユニットが【スタンド】した時、あなたの「ブラウ」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットは、『自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、このユニットのパワーよりパワーが低い相手のリアガードを1枚選び、退却させる』を得る。 フレーバー:ブラウではない、ぶるぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぅ!! ……だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB(1)]あなたのカード名に「ブラウ」を含むリアガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターンで1回目のそのユニットからのヴァンガードへのヒットなら、コストを払ってよい。払ったら、そのユニットと同じ縦列にいるあなたのユニットをすべて【スタンド】する。 自【V】:[あなたの手札からカード名に「ブラウ」を含むカードを1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚まで選び、【スタンド】する。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:「水」が象徴するのは、暴風波濤の連続攻撃。その機体は、遥か太古の海軍のデータを利用し製造された。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたのカード名に「ブラウ」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+2000し、『自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引く。』を得る。 フレーバー:その美しさには天もが跪く。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB(2),あなたの手札からカード名に「ブラウ」を含むグレード3以上のカードを2枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットと同じ縦列にいるあなたのユニットをすべて【スタンド】する。 自【V】:[あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《ノヴァグラップラー》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:右の剣は絶対勝利、左の斧槍は古今無双をその銘に刻む! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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★軸謎 -- 2012-06-25 23 04 05 ぬばたまいれなら楽しそう -- 2012-06-25 23 04 36 ↑2 Vが通るときに☆乗せてスタンドして☆2で攻撃するのが目的 -- 2012-07-30 22 07 58 G3 miss抜いてアシュラ入れると安定するよ!G2とG1のデスアーミーもシュテルンと結構相性いい。でもそうするとアシュラにライドした方が強いというねw -- 2013-01-09 00 28 56 ☆軸は強いぞ。Rは☆2の時以外はR潰しに専念すればいずれシュテルンの攻撃がVに通る。そのときにトリガー乗ればそもままゲームエンドに持ってける -- 2013-01-27 15 50 49 ドロートリガーを2にしてクリティカルを入れればいいと思う -- 2013-01-30 12 19 42 ↑いや、ノヴァからドロー削ったらマズイ。ここはスタンドを削るしか…。 -- 2013-01-31 22 28 30 金額の話になってすまないがいくらで作れる -- 2013-02-04 04 20 56 みんなダンシングウルフは入れているのか? -- 2013-02-04 04 34 26 ツールキットボーイだとパワーが足りなくてガードされやすい。 -- 2013-02-06 00 10 03 ↑確かになドグーの方が使いやすい -- 2013-02-06 01 11 18 デスメタル・ドロイド 意外と強い。 -- 2013-02-06 22 28 17 いくらくらいになりますかね? -- 2013-02-08 19 48 02 ダンシングウルフはシュテルンの後列に置いとけ。 -- 2013-02-09 21 58 34 グラッぷルマニア、要らなくね!? -- 2013-02-09 22 00 25 ☆12積んで遊ぼうぜJK -- 2013-02-10 17 31 11 なぜ 完 -- 2013-02-10 20 19 23 ↑しくった。 -- 2013-02-10 20 20 42 ブレイクライド、なぜ獣神なの?ブラウ系にして欲しかった。 -- 2013-02-13 19 23 54 スプレンダーよりデスメタルだろ。 -- 2013-02-14 16 49 18 アーマードヘヴィ・ガンナー でも面白い。 -- 2013-02-19 19 47 23 ドグーよりもハニーを入れるべき。 -- 2013-02-24 19 30 25 やはり、グラップルいらない。☆入れよう。 -- 2013-02-24 19 31 54 タフボーイ欲しい -- 2013-03-17 20 50 21 ☆軸にエシックス入れたら勝率落ちた。完ガでヒットさせてくれないしやっぱりシュテルンはBRしないほうがいいの? -- 2013-03-25 12 25 13 無理してBRする必要はないと思う。シュテルンは序盤から攻めていくデッキだしサブVとしてエシックスでいいんじゃない? -- 2013-03-26 17 47 45 ノヴァいらねえとかいった奴ダレダシネ -- 2013-03-27 10 55 47 17歳の悪ガキです。お前が死ねふざけてんじゃねーよ殺してやる死ね。死ね。死ね -- 2013-03-27 11 00 10 こっちは21歳だワレ -- 2013-03-27 11 01 45 ・・・・・・・・・・・・・・ -- 2013-03-27 11 03 07 喧嘩はやめましょう。 -- 2013-03-28 14 20 53 ツールキット<ドグー つかドグー抜きでジャックとキララ採用してたらジャック動けんようなるぞw あとハニーは有効 -- 2013-03-29 14 11 46 逆に考えるんだ。完ガを切らせてやったと考えるんだ。どちらにしろリアがスタンドするんなら強くね? -- 2013-03-30 00 03 32 いっそのことG3をシュテルンだけにして、ドグーと目玉を多く積み、G2はアイゼンクーゲル、ジャック、G1はオアシスを入れたほうが火力が出るのでは? -- 2013-04-03 12 42 36 ツールキッドいらないと思う -- 2013-04-07 09 43 41 いっそのこと☆16で… -- 2013-05-26 17 48 32 男ならスタンド16(笑) -- 2013-05-28 12 14 56 名称ブラウクリューガーおめでとう -- 2013-08-10 10 31 32 名称ブラウクリューガーなん?ダンガリーみたいな感じじゃないん? -- 2013-08-19 20 30 19 私もそう思います。そして、バーニングホーン互換が出たとしたら、アイゼンクーゲルの採用価値が一気に下がってしまいますね。 -- 2013-08-23 00 34 27 ↑大丈夫、それはマスカレード登場時に誰もが感じたことだから。前例あるから武士道もためらわないだろうさ、てこと。 -- 2013-08-23 08 51 50 バニホ互換来るとか、シュテルン使いの俺歓喜過ぎ。ついにg2ブラウ、シュテルンに乗れなくても5kにならないな。やっと不安定アイゼンもシュテルンの側からおさらばだぜ -- 2013-08-23 14 36 34 あと☆型に引トリガー要らない。☆トリガー12~16枚が安定する。っていうかこうでもしないとシュテルン生かしきれない -- 2013-08-24 08 24 00 スタンド型にへヴィ居るか?アレの互換ってとくにいいBR先が思いつかない時用な気がする -- 2013-09-08 13 21 01 13 21 01 のつづき、トリガーで差別化してるんだし素直にエシックスで良いと思う -- 2013-09-08 13 23 48 ☆16楽しいよ^^負ける時が潔い。デメリットは、ガード値を調節できないことw -- 2013-09-15 17 21 19 知り合いでスタンド16で大会優勝したやついるよ。 -- 2013-09-18 07 13 04 エシックスバスターよりもヘヴィガンのがパワー的に良かった。ブレイクライドする暇無いし、ヘヴィガンの12000じゃないとオアシスちゃんのブーストで21000行かないからなぁ・・・。エシックスからのBRでアタックヒットさせてくれたらいいんだけど・・・。やっぱ今のシュテルンはまともに闘っちゃ弱いと思う。あとV裏呪縛されたら勝てない -- 2013-10-01 15 45 10